La casa de campo inglesa es un personaje familiar, pero a menudo las casas de ficción que se ven en pantalla son las mismas propiedades reutilizadas del National Trust. Para Saltburn, sobre un joven que se ve arrastrado al tentador mundo de la aristocrática familia Catton, la guionista y directora Emerald Fennell quería encontrar una casa única que pudiera servir también como localización única.
Ella y la diseñadora de producción Suzie Davies descubrieron una mansión privada de 127 habitaciones en Northamptonshire que cumplía todos los requisitos. (Como parte del acuerdo para rodar allí, nadie implicado en la producción puede revelar el nombre de la casa).
La casa de campo inglesa es un personaje familiar, pero a menudo las casas de ficción que se ven en pantalla son las mismas propiedades reutilizadas del National Trust. Para Saltburn, sobre un joven que se ve arrastrado al tentador mundo de la aristocrática familia Catton, la guionista y directora Emerald Fennell quería encontrar una casa única que pudiera servir también como localización única.
Ella y la diseñadora de producción Suzie Davies descubrieron una mansión privada de 127 habitaciones en Northamptonshire que cumplía todos los requisitos. (Como parte del acuerdo para rodar allí, nadie implicado en la producción puede revelar el nombre de la casa).
La casa actual se construyó hacia 1300, aunque el emplazamiento data del 1066. Desde entonces ha sufrido varias transformaciones, una de ellas en el siglo XVIII, cuando se reformó con una ornamentada fachada barroca. En la película, ambientada en el 2006, se utilizaron muchas de las estancias existentes, así como el estanque cuadrado, la capilla y los jardines.
El equipo añadió topiarios, arte contemporáneo y esculturas, y trajo muebles de Lots Road Auctions de Londres. Algunas de las obras de arte moderno fueron creadas por el departamento de arte, pero el equipo también obtuvo permiso para reproducir piezas de Ryan Mosley y Colin Harris, y el artista cinematográfico Jason Line hizo los retratos de la familia Catton que pueden verse por toda la casa.
Algo que no existía era el laberinto. Davies recurrió al diseñador de laberintos Adrian Fisher para crear la forma y la estructura, pero no fue posible construirlo en su totalidad. El centro, que cuenta con una escultura de un minotauro diseñada por la escultora Nicola Hicks, y los pasillos que lo conectan se construyeron con setos en macetas; el resto es CGI.
El laberinto desempeña un papel fundamental durante la escena culminante de la fiesta, en la que la finca se viste de gala para una fiesta y luego se viste de gala para las desastrosas consecuencias.
Aunque la arquitectura y la decoración de la casa son magníficas, no todo lo que aparece en pantalla pretende evocar belleza. Parte de la visión de Fennell para Saltburn era que la casa tuviera una textura de vida.
Hay ceniceros llenos de colillas, platos llenos de restos de comida y vasos de cristal tirados por el suelo. Es una sensación de vida que parece glamurosa y sucia al mismo tiempo. El equipo incluso discutió el olor de la casa, añadiendo flores frescas para aportar sinceridad al ambiente.
«Se trata de un estilo sencillo y extravagante», explica Davies sobre los elementos decorativos.
«Necesitábamos que parecieran deseables y casi fuera de nuestro alcance. Pero luego hay un ligero desprecio por todo que se suma a la ligera inquietud a medida que la historia se va desquiciando. Empezamos queriendo que las imágenes parecieran un cuadro de Caravaggio, que fuera algo que envidiaras o quisieras. Pero entonces ese cuadro empieza a fundirse y a distorsionarse a medida que la propia historia empieza a distorsionarse».
«Cuando entré por primera vez en la casa, los bustos del gran vestíbulo llevaban sombreros ridículos y pensé: ‘Eso es exactamente. Eso es exactamente lo que tiene que parecer’», añade Fennell. «Para la gente que vive aquí es su casa y es divertido. Estas cosas grandiosas no son más que el desorden de su vida cotidiana. Eso es algo que no habíamos visto antes».